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本書は、ユーザーの使い勝手についての測定方法を解説した書籍である。ゲームやウェブなどのインタラクティブなコンテンツでは、操作性や情報の整理方法、あるいはメニューの構成やデザインによって、ユーザーの使い…
- ビジネス
- マーケティング・プロモーション
- 国際|応用(レベル4)
- 消費者心理
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本書は、デジタルメディアを活用したマーケティング手法について解説しているマーケティングに関する必読書である。web2.0、モバイル端末、ゲーム、デジタルサイネージやIPTVまでを対象としており、実践的…
- ビジネス
- マーケティング・プロモーション
- 国際|応用(レベル4)
- マーケティング
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本書は、ハリウッド映画における商品タイアップ(プロダクト・プレイスメント)の変遷を紹介している。初期のスライドでの広告から近年のタイアップ広告までを網羅している。広告の観点から映画をどのように活用でき…
- ビジネス
- マーケティング・プロモーション
- 国際|応用(レベル4)
- ブランデットエンタテインメント
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本書は、タイアップ(プロダクト・プレイスメント)とその進化形であるブランデッド・エンタテイメントに関する必読書である。映画(映像)と広告の関係について変遷を通して説明している。そして、映画及びさまざま…
- ビジネス
- マーケティング・プロモーション
- 国際|応用(レベル4)
- ブランデットエンタテインメント
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本書は、マーケティングの視点から、オンライン上での映像コンテンツでいかに 集客するかについて解説している。ブランドの宣伝にオンラインビデオが貢献で きることを理解することで、映像コンテンツのビジネス範…
- ビジネス
- マーケティング・プロモーション
- 国際|応用(レベル4)
- ブランディング
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Landing Page Optimization (LPO)とは、インターネットで検索の結果、最初にアクセスされるウェブのページである。つまり、店の入口である。本書は、ウェブページをいかに効果的にデ…
- ビジネス
- マーケティング・プロモーション
- 国際|応用(レベル4)
- デジタル
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本書は、ウェブの効果的なデザインについて、ユーザー心理やマーケティングの観点から解説している。従来のマスメディアへの広告に代わり、草の根的に情報を伝播させていくバイラルマーケティングに関するテクニック…
- ビジネス
- マーケティング・プロモーション
- 国際|応用(レベル4)
- デジタル
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ソーシャルメディアが注目を集めている。一方、マスメディアとは異なりソーシャルメディアには効果測定を行うための手法が確立されていないため、投資対効果を測ることが難しい。本書は、ソーシャルメディアにおける…
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- マーケティング・プロモーション
- 国際|応用(レベル4)
- ソーシャルメディア
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ここ数年、エンターテインメントマーケッティングの世界は大きく変化し、消費者がマーケティングを左右する時代になった。本書は、映画・舞台・コンサートを対象としたマーケティング法について述べている。現在のマ…
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- マーケティング・プロモーション
- 国際|応用(レベル4)
- エンターテイメント全般
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本書は、低予算インディペンデント映画に活用できるさまざまなマーケティング戦略を紹介している。(「低予算」とはこの場合制作費が100万ドル以下の作品を指す。)対象客の定め方、配給会社の選び方、DVDを売…
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- マーケティング・プロモーション
- 国際|応用(レベル4)
- インディペンデント映画