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国際的なコンテンツビジネスを推進していくために必要な知識やノウハウを
自ら学ぶ際に参考となる書籍や情報を掲載しています。
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関連技術
コンテンツビジネスに関わり得る重要な技術を取り上げる。例えば、AIは群衆のシーンですでに導入されているほか、AI技術を用いて実験的に映画の予告編を自動生成する事例も登場しているなど、今後様々な形で活用される重要な技術となる。また、ビジネス全般として、ブロックチェーン技術が注目されているが、コンテンツビジネスにおいても将来的に関連する先端技術となるので、プロデューサーはこれらの関連技術に対する理解を深めておくべきである。
準備(レベル1)
国内(レベル2)
AI
人工知能の作り方 ――「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか
三宅 陽一郎
プレイヤーの心をとらえる魅力的なゲーム、より「らしい」キャラクターはどう生まれるのか?ゲーム制作における人工知能の役割を最新テクノロジーをふまえて思索する。ゲーム業界を牽引するスクウェア・エニックスの…
ビッグデータ
データ分析が支えるスマホゲーム開発
越智 修司、高田 敦史
何十万・何百万の人間がネットワークを介してゲームをプレイし、オンラインで課金していく巨大なゲームシステム。そこから得られる膨大なユーザー動向データは貴重な資産です。データの分析と活用は、コンテンツの質…
国際(レベル3)
国際|応用(レベル4)
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