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ライブラリについて

エンターテインメントビジネスの法律実務加藤 君人、大川原 紀之、片岡 朋行

すぐに使える約30種類の契約書式を掲載。映画、音楽、ゲーム、スポーツなどエンターテインメント業界の複雑な法律・契約の実務をビジネスモデルに則してできるだけ詳しく、分かりやすく解説しました。キャラクター・商標・ブランドのライツビジネスもカバー。エンタメ業界の実務に役立つ法律・契約解説書の決定版。

目次

1章 映画のビジネスモデルと契約
 Ⅰ 映画のビジネスモデル
 Ⅱ 原作使用権の獲得
 Ⅲ 脚本の制作
 Ⅳ ファイナンス
 Ⅴ 映画制作
 Ⅵ 配給その他の利用

2章 音楽のビジネスモデルと契約
 Ⅰ 音楽のビジネスモデル
 Ⅱ 音楽の著作権の発生から譲渡
 Ⅲ 音楽の原盤の制作
 Ⅳ 音源の利用
 Ⅴ アーティストの活動

3章 ゲームのビジネスモデルと契約
 Ⅰ ゲームのビジネスモデル
 Ⅱ 企画
 Ⅲ ファイナンス
 Ⅳ ゲーム制作
 Ⅴ ゲームに特有の契約
 Ⅵ 流通

4章 スポーツのビジネスモデルと契約
 Ⅰ スポーツイベントのビジネスモデル
 Ⅱ スポーツイベントの支出に関する契約
 Ⅲ スポーツイベントの収入に関する契約
 Ⅳ プロスポーツ選手のビジネスモデルと契約

5章 ライセンシングのビジネスモデルと契約
 Ⅰ ライセンシングのビジネスモデル
 Ⅱ ライセンシングの種類
 Ⅲ ライセンシングに関する契約
 Ⅳ ライセンシングエージェントの活用

基本情報

ページ数
675ページ
出版社
日本経済新聞出版社
言語
日本語
発行年
2007年
ISBN10
4532490227
ISBN13
978-4532490225